El rumor en torno al metaverso es omnipresente, con muchas empresas ansiosas por determinar cómo sacar el máximo partido de este espacio en línea emergente.
- Reports from McKinsey & Companyand other industry analysts estimate that the metaverse could reach a market valuation of up to $5 trillion by 2030, with sectors such as e-commerce, virtual learning, and industrial applications driving this growth.
Numerosas empresas, entre ellas Facebook, están reclamando su lugar en el metaverso, pero es importante señalar que ninguna entidad lo posee. El metaverso se basa en el principio de interoperabilidad, que permite el movimiento y la interacción fluidos entre múltiples entidades.

B2C companies have been at the forefront of metaverse development, with major players like Microsoft (Hololens), Meta (Oculus), and Epic Games (Fortnite) leading the way in immersive technologies. These companies have showcased how virtual and augmented reality can transform user experiences in gaming, social interactions, and entertainment. However, the metaverse’s influence is rapidly expanding into the B2B space. According to the World Economic Forum and Accenture, B2B companies are increasingly adopting metaverse-related technologies, such as digital twins, to optimize operations, improve collaboration, and create new business models. For instance, Siemens and NVIDIA are already using these technologies in manufacturing and logistics to streamline processes and enhance. efficiency.
El metaverso industrial está revolucionando los límites de Internet
Con el paso del tiempo, la convergencia de diversas tecnologías dará lugar al metaverso industrial. Este metaverso constará de dos componentes principales. En primer lugar, la Industria 4.0 (IoT industrial), que lleva tiempo recopilando datos de los equipos industriales y su entorno.
Por otro lado, está el mundo 3D de la tecnología de juegos (realidades aumentadas/virtuales/mixtas) y el diseño asistido por ordenador (CAD). La combinación de estos componentes dará lugar a un entorno inmersivo en el que se podrá acceder a los datos de IoT de formas nuevas e innovadoras. Si a este entorno se añade la colaboración a distancia, se creará una sección del metaverso industrial, en la que varios usuarios podrán acceder simultáneamente a los mismos datos e interactuar virtualmente entre sí.
El uso de sistemas de posicionamiento en tiempo real puede mejorar aún más este metaverso mediante el seguimiento de la posición de un individuo en tiempo real y su representación en el mundo tridimensional junto con avatares y otra información relevante.
¿Por qué las industrias están empezando a adoptar entornos ricos e inmersivos?
Los sorprendentes espacios tridimensionales a los que se puede acceder a través de cualquier dispositivo electrónico, como teléfonos inteligentes, tabletas o auriculares, están a punto de penetrar en el sector industrial y propiciar interacciones más colaborativas y sencillas. Esto incluye iniciativas como:
- Ventas y marketing a distancia
- Sesiones de formación a distancia
- Asistencia de mantenimiento a distancia, por citar algunos ejemplos

Esto es sólo la punta del iceberg, y la experimentación es la clave
El entusiasmo que rodea al metaverso seguirá extendiéndose a medida que las empresas experimenten con conceptos novedosos antes de descartarlos en favor de otros aún más frescos (y quizá superiores). Creo que esto es sólo el principio. A medida que se desarrolle el metaverso, muchos de nosotros tendremos que cambiar de rumbo, ya que nadie conseguirá que todo sea perfecto a la primera.
Probar y comprender cómo aplicar nuestras mejores ideas y adoptarlas "en la vida real" fuera del "mundo real" dependerá en gran medida de la experimentación industrial.