Detalles Técnicos
M-DUINO PLC Arduino Ethernet & GPRS 19R I/Os Relay/Analog/Digital PLUS GPRS
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ARDUINO IDE
Arduino IDE es la plataforma original para programar placas Arduino. Esta aplicación multiplataforma está disponible en Windows, macOS y Linux y bajo la Licencia Pública General GNU.
Arduino IDE admite la estructuración de código C y C ++. Industrial Shields recomienda usar Arduino IDE para programar.
PLC basados en Arduino, pero cualquier software compatible con Arduino es compatible con los controladores Industrial Shields.
Aparte de eso, Industrial Shields brinda la posibilidad de seleccionar su PLC basado en Arduino en su IDE de Arduino y compilar sus bocetos para los diferentes PLC.
Descargue el IDE de Arduino 1.8.6:
Entradas y Salidas
ENTRADAS ANALÓGICAS
La variación de voltaje entre –Vcc (o GND) y + Vcc, puede tomar cualquier valor. Una entrada analógica proporciona una medición codificada en forma de valor digital con un número de N bits. En E / S Digital y Analógica existe autoaislamiento, por lo que es posible conectarlos en una fuente de alimentación diferente de 24 V.
Entradas: (4x) Analógicas (0-10Vdc, 10bit) / Digitales (5-24Vdc) configurables por software.
Know more about Analog Input
.
TYPICAL CONNECTION
ENTRADAS DIGITALES
Variación de tensión de –Vcc (o GND) a + Vcc, sin valores intermedios. Dos estados: 0 (-Vcc o GND) y 1 (+ Vcc). En las E / S digitales y analógicas hay autoaislamiento, por lo que es posible conectarlas a una fuente de alimentación diferente a la de 24 V.
Las entradas digitales nos proporcionan entrada PNP.
Inputs: (1x) Digital Aislado (5-24Vdc), puede funcionar como interrupción INT (7-24Vdc).
Know more about Digital Inputs.
TYPICAL CONNECTION
- Entrada digital aislada
- Entrada digital sin aislamiento
ENTRADAS DE INTERRUPCIÓN
Interrumpir la rutina del servicio. Mecanismo que permite asociar una función con la ocurrencia de un evento en particular. Cuando ocurre el evento, el procesador sale inmediatamente del flujo normal del programa y ejecuta la función ISR asociada ignorando cualquier otra tarea.
.
Interruptor | Pin Arduino Mega | Pin M-Duino |
INT1 | 3 |
I0.1/INT1
|
- I0.1 / INT1 también como Pin3 habilita la interrupción encendiendo el interruptor número 4 del interruptor de comunicación descendente..
TYPICAL CONNECTION
En este ejemplo activamos INT1 usando el pin I0_1 de la placa M-duino. Cuando hay un cambio
#define INTERRUPT I0_1 //other pins: I0_6, I2_6, I2_5, I1_6, I1_5 (M-Duino) I0_0, I0_3, I0_2,(Ardbox) volatile bool state = false; void setup() { pinMode(INTERRUPT, INPUT_PULLUP); attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(INTERRUPT), function_call_back, CHANGE); } void loop() { if (state == true){ Serial.println("Interrupt activated"); state = false; } } void function_call_back(){ //Change led state state = true; }
Communications
Ethernet
Ethernet is the technology that is most commonly used in wired local area networks ( LANs ).
Ethernet es la tecnología que se utiliza con mayor frecuencia en las redes de área local (LAN) cableadas. Una LAN es una red de computadoras
y otros dispositivos electrónicos que cubren un área pequeña, como una habitación, una oficina o un edificio. Se utiliza en contraste con una red de área amplia (WAN), que abarca áreas geográficas mucho más grandes. Ethernet es un protocolo de red que controla cómo se transmiten los datos a través de una LAN. Técnicamente, se le conoce como protocolo IEEE 802.3. El protocolo ha evolucionado y mejorado con el tiempo para transferir datos a la velocidad de un gigabit por segundo.
Nuestra familia M-Duino incorpora el W5500 IC integrado.
El WX5500 es un controlador Ethernet integrado TCP / IP cableado que proporciona una conexión a Internet más sencilla para los sistemas integrados. Este chip permite a los usuarios tener conectividad a Internet en sus aplicaciones mediante el uso de un solo chip en el que están integrados la pila TCP / IP, 10/100 Ethernet MAC y PHY. El chip W5500 incorpora el búfer de memoria interna de 32 Kb para el procesamiento de paquetes Ethernet. Con este chip, los usuarios pueden implementar la aplicación Ethernet agregando el programa de conexión simple. Se proporciona SPI para una fácil integración con el microcontrolador externo.
Hardware
Configuración de hardware
*IMPORTANTE: Asegúrese de que su PLC Ethernet esté alimentado (12-24 V CC). Solo con USB no hay energía suficiente para encender elComunicación Ethernet.
Configuración del interruptor
Para el protocolo de comunicación Ethernet no hay ningún conmutador que lo afecte. Por tanto, no importa la configuración del
conmutadores para implementar la comunicación Ethernet.
Pines usados
Para el protocolo de comunicación Ethernet, el pin Arduino Mega definido es el pin 10, que está conectado y ya internamente
ensamblado al controlador Ethernet WX5500. W5500 IC se comunica con la placa Mega a través del bus SPI ya ensamblado también.
Puede acceder fácilmente al puerto Ethernet en nuestros PLC Ethernet, que se encuentra en la parte superior de la capa de comunicaciones.
La configuración del hardware Ethernet debe ser plug and play.
Software
*IMPORTANTE: Asegúrate de descargar el Arduino based PLC boards para Arduino IDE.
Configuración de software:
Una vez realizada la configuración del hardware, es posible continuar con la configuración del software y también su uso. Primero es necesario incluir la librería Ethernet2.h proporcionada por Industrial Shields (tiene la misma funcionalidad que Ethernet.hy además
el mismo uso).
#include <Ethernet2.h>* Recuerde que para la versión V7 o versiones anteriores debe utilizar la biblioteca <Ethernet.h>.
Biblioteca Ethernet2 - funciones.
* La biblioteca Ethernet2.h tiene las mismas funciones que Ethernet.h.
Para la comunicación Ethernet hay 3 protocolos disponibles:
- Ethernet con HTTP. to know more.
- Ethernet con MQTT, to know more.
- Ethernet con Modbus TCP/IP.
- Master, know more.
- Slave, know more.
Códigos de ejemplo:
Echo TCP Server:
Una vez que el servidor se está ejecutando, cualquier cliente puede conectarse al servidor. En este ejemplo se utiliza un M-Duino para generar el servidor. El ejemplo de cliente TCP mostrado anteriormente podría ser uno de los clientes.
A continuación se muestra el código IDE de Arduino:
// use Ethernet.h if you have a M-Duino V7 version
#include <Ethernet2.h>
// mac address for M-Duino
byte mac[] = { 0xBE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
// Ip address for M-Duino
byte ip[] = { 192, 168, 1, 100 };
int tcp_port = 5566;
EthernetServer server = EthernetServer(5566);
void setup()
{
// initialize the ethernet device
Ethernet.begin(mac, ip);
// start server for listenign for clients
server.begin();
}
void loop()
{
// if an incoming client connects, there will be bytes available to read:
EthernetClient client = server.available();
if (client.available()) {
// read bytes from the incoming client and write them back
// to the same client connected to the server
client.write(client.read());
}
}
Echo TCP Client:
Una vez que el servidor se está ejecutando, M-Duino puede conectarse al servidor. En este ejemplo, se usa un M-Duino para conectarse con el servidor Node.js llamado server.js, el mismo que se usó en el enlace del ejemplo anterior.
Para configurar el M-Duino, esta publicación solo sigue el ejemplo de TCP del sitio web de Arduino con algunos cambios. Para poder conectarnos al servidor debemos conocer la IP del servidor TCP y el puerto donde este servidor está escuchando.
A continuación se muestra el código Arduino:
#include <Ethernet2.h>
#include <SPI.h>
byte mac[] = { 0xBE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
byte ip[] = { 192, 168, 1, 100 };
byte server[] = { 192, 168, 1, 105 }; // Touchberry Pi Server
int tcp_port = 5566;
EthernetClient client;
void setup()
{
Ethernet.begin(mac, ip);
Serial.begin(9600);
delay(1000);
Serial.println("Connecting...");
if (client.connect(server, tcp_port)) { // Connection to server.js
Serial.println("Connected to server.js");
client.println();
} else {
Serial.println("connection failed");
}
}
void loop()
{
if (client.available()) {
if(Serial.available()){
char s = Serial.read();
client.write(s); // Send what is reed on serial monitor
char c = client.read();
Serial.print(c); // Print on serial monitor the data from server
}
}
if (!client.connected()) {
Serial.println();
Serial.println("disconnecting.");
client.stop();
for(;;) ;
}
}
I2C
I2C es un protocolo sincrónico. Solo utiliza 2 cables, uno para el reloj (SCL) y otro para los datos (SDA). Esto significa que el maestro y el esclavo envían datos a través del
mismo cable, que es controlado por el maestro, quien crea la señal de reloj. I2C no utiliza la selección de esclavos, sino el direccionamiento.
I2C es un bus de comunicaciones en serie. La velocidad es de 100 kbit / s en modo estándar, pero también permite velocidades de 3,4 Mbit / s. Es un bus muy utilizado en la
industria, principalmente para comunicar microcontroladores y sus periféricos en sistemas integrados y generalizando más para comunicar circuitos integrados entre sí que
normalmente residen en un mismo circuito impreso.
Hardware
IMPORTANTE: Asegúrese de que su PLC Ethernet esté alimentado (12-24 V CC).
Configuración del interruptor
Para lograr la comunicación I2C no hay ningún interruptor que lo afecte, siempre está habilitado. Por tanto, no importa la configuración de los conmutadores para implementar la comunicación I2C.
Pines usados
MDuino Ethernet PLC Pinout | Arduino Mega Pinout |
SDA | 20 |
SCL | 21 |
Software
Ejemplo de Maestro Escritor.
#include <Wire.h> void setup() { Wire.begin(); // join i2c bus (address optional for master) } byte x = 0; void loop() { Wire.beginTransmission(8); // transmit to device #8 Wire.write("x is "); // sends five bytes Wire.write(x); // sends one byte Wire.endTransmission(); // stop transmitting x++; delay(500); }
#include <Wire.h> void setup() { Wire.begin(8); // join i2c bus with address #8 Wire.onReceive(receiveEvent); // register event Serial.begin(9600); // start serial for output } void loop() { delay(100); } // function that executes whenever data is received from master // this function is registered as an event, see setup() void receiveEvent(int howMany) { while (1 < Wire.available()) { // loop through all but the last char c = Wire.read(); // receive byte as a character Serial.print(c); // print the character } int x = Wire.read(); // receive byte as an integer Serial.println(x); // print the integer }
Know more about I2C.
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SPI
Estos pines solo pueden funcionar como pines de 5V si no se va a utilizar el protocolo Ethernet. Como el protocolo Ethernet usa el SPI para comunicarse con la placa Arduino,
ambos comportamientos no pueden ocurrir al mismo tiempo, ya que Ethernet no funcionaría.
Estos pines no se establecen con una configuración pull-up o pull-down. Se desconoce el estado de estos pines. Si se deben usar estos pines, requieren una configuración de
pull-up o pull-down. La placa Arduino permite que los pines se establezcan en una configuración pull-up. En caso contrario, se debe establecer un circuito de pull-up o
pull-down externo para que funcione correctamente con estos pines.
Hardware
IMPORTANTE: Asegúrese de que su PLC Ethernet esté alimentado (12-24 V CC).
Configuración del interruptor
Para lograr la comunicación SPI no hay ningún interruptor que lo afecte, siempre está habilitado. Por tanto, no importa la configuración de los conmutadores para implementar la comunicación SPI.
Pines usados
Para el protocolo de comunicación en serie, los pines Arduino Mega definidos se muestran en la siguiente tabla. Para el bus SPI, los pines MISO, MOSI y CLOCK son comunes a todos los dispositivos conectados al M-Duino, a la inversa, cada uno de los dispositivos conectados tendrá un pin SS único y dedicado.
Función |
M-Duino connection | Arduino Mega Pinout |
MISO | SO | 50 |
MOSI | SI | 51 |
CLOCK | SCK | 52 |
RST | Reset | Reset |
IMPORTANTE: Asegúrate de descargar el Arduino based PLC boards para Arduino IDE.
// inslude the SPI library: #include <SPI.h> // set pin 10 as the slave select for the digital pot: const int slaveSelectPin = 10; void setup() { // set the slaveSelectPin as an output: pinMode(slaveSelectPin, OUTPUT); // initialize SPI: SPI.begin(); } void loop() { // go through the six channels of the digital pot: for (int channel = 0; channel < 6; channel++) { // change the resistance on this channel from min to max: for (int level = 0; level < 255; level++) { digitalPotWrite(channel, level); delay(10); } // wait a second at the top: delay(100); // change the resistance on this channel from max to min: for (int level = 0; level < 255; level++) { digitalPotWrite(channel, 255 - level); delay(10); } } } void digitalPotWrite(int address, int value) { // take the SS pin low to select the chip: digitalWrite(slaveSelectPin, LOW); // send in the address and value via SPI: SPI.transfer(address); SPI.transfer(value); // take the SS pin high to de-select the chip: digitalWrite(slaveSelectPin, HIGH); }Know more about SPI.
Funciones Especiales
RTC
El término reloj en tiempo real se utiliza para evitar confusiones con los relojes de hardware ordinarios, que son solo señales que gobiernan la electrónica digital y no cuentan el tiempo en unidades humanas. RTC no debe confundirse con la computación en tiempo real, que comparte el acrónimo pero no se relaciona directamente con la hora del día.
Aunque el control del tiempo se puede hacer sin un RTC, usar uno tiene beneficios:
- Bajo consumo de energía (importante cuando se ejecuta con energía alternativa
- Libera el sistema principal para tareas de tiempo crítico
- A veces más preciso que otros métodos
Configuración de hardware
IMPORTANTE: Asegúrese de que su PLC Ethernet esté alimentado (12-24Vdc) .
Configuración del interruptor
RTC trabaja con el protocolo de comunicación I2C, por lo que se requiere tener habilitado el protocolo I2C.
Se deben configurar 4 interruptores para habilitar las funciones RTC y la comunicación I2C:
INTERRUPTOR | ON | OFF |
4 | NC | NC |
3 | NC |
NC |
2 | RTC | - |
1 | RTC | - |
RTC SCL y RTC SDA deben configurarse en modo ON para habilitar los cables I2C al RTC. Si están en modo APAGADO, el Arduino no se comunicará con el RTC.
Configuración de software
Una vez que se realiza la configuración del hardware, es posible continuar con la configuración del software y también su uso. Primero es necesario incluir la librería RTC.h proporcionada en nuestras placas (RTC.h incluye inicialización I2C.h, por lo que no será necesario inicializar la librería I2C.h):
#include <RTC.h>
Para verificar si el puerto RTC está funcionando, es fácil usar el monitor serial del IDE de Arduino usando la oración correcta dentro de la función setup ():
#Serial.begin(9600L)
Código de ejemplo
Prueba básica de RTC
// RTC library example // by Industrial Shields #include <RTC.h> //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void setup() { Serial.begin(9600L); } /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void loop() { if (!RTC.read()) { Serial.println("Read date error: is time set?"); } else { Serial.print("Time: "); Serial.print(RTC.getYear()); Serial.print("-"); Serial.print(RTC.getMonth()); Serial.print("-"); Serial.print(RTC.getMonthDay()); Serial.print(" "); Serial.print(RTC.getHour()); Serial.print(":"); Serial.print(RTC.getMinute()); Serial.print(":"); Serial.print(RTC.getSecond()); Serial.print(" ("); Serial.print(RTC.getTime()); Serial.println(")"); } delay(1000); }